Sociedad de Conocimiento: Es la información que obtenemos empleando el progreso tecnológico TIC en las diferentes áreas del conocimiento.
Ludomatica: Es la estrategia que tiene como finalidad el uso de las Tic´s para promover ambientes de aprendizaje lùdico, creativo, interactivo, participativo de toda la Comunidad Educativa.
Web 2.0: Es la aplicación de diferentes medios para llegar a la información del conocimiento como el Internet, software entre otros
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