Sociedad de Conocimiento: Es la información que obtenemos empleando el progreso tecnológico TIC en las diferentes áreas del conocimiento.

Ludomatica: Es la estrategia que tiene como finalidad el uso de las Tic´s para promover ambientes de aprendizaje lùdico, creativo, interactivo, participativo de toda la Comunidad Educativa.

Web 2.0: Es la aplicación de diferentes medios para llegar a la información del conocimiento  como el Internet, software entre otros